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魂师对决:SP尘心全玩法攻略!含进化魂骨与未来强度预期详解!

时间:10-05 来源:最新资讯 访问次数:124

魂师对决:SP尘心全玩法攻略!含进化魂骨与未来强度预期详解!

大家好,我是正在预见未来的何二维一。这两天随着SP尘心的返场及左臂进化魂骨的上线,不少朋友都在私信问维一有关于SP尘心强度与玩法相关的问题,客观说作为周年庆以后第一位返场/上线的SP品阶主C,的确很多玩家朋友都会对SP尘心的使用产生部分疑惑,因此今天的攻略维一就跟大家简单的聊聊SP尘心的全玩法攻略与进化魂骨衍生的未来强度预测。首先在暂不考虑进化魂骨的前提下,SP尘心目前的玩法大致有以下几种思路:短图和PVP的“融剑流”打法,利用队友快速进入【御剑】状态,随后SP尘心利用4-1技能进行主动/被动【融剑】来巨幅提升攻击力,最后便有2回合的爆发时机,这个打法在短图中的伤害还是相当之可观的,如极限战境等玩法就可以使用这个思路;接着在PVP中这也是一个可以使用的思路,但目前更多还是在对决竞技场等玩法中会用到长图中的“融剑流”或“御剑流”打法,这两种思路到目前为止都有不少玩家在争论其伤害高低,其实维一说句实话,不同的玩家配置就决定了你会更加适合哪种打法,而如果要说是较为极致的情况,考虑到20万年-40万年【妖树】魂环的伤害加倍效果,无疑目前“融剑流”打法的极致预期伤害依然要高于“御剑流”打法,就算加上SP尘心的全新进化魂骨维一依然是这样的结论OK,说完了SP尘心的大致玩法思路,接着我们便来简单看看具体的阵容配置和操作等细节部分。首先是短图阵容部分,具体配置及前中期替代魂师等信息大家直接参考上图即可,这里稍微补充几点:这个打法最理想的操作模式就是前5名队友依次【御剑】后,SP尘心自动触发4技能的【融剑】,接着连续1技能爆发,所以依照这个思路,在选择增伤魂师时我们最好可以优先那些不用出手即可具备较强增伤能力的辅助,例如SP宁荣荣的2-1被动、SP千道流的2-1被动、火舞的4-1被动等效果当然也不是说就不能选择那些需要主动使用技能后才有增伤能力的角色,只是上述的打法效率会更高一些,对于追求回合数的极限战境等玩法具备更好的适配性另外特别补充一点......在部分前期的悬赏阵容中......可能大家直接用这个打法上去爆发个1-2回合,其伤害都会比竞争队伍更高一些,当然这也就是一个过度的思路,长图毕竟还是有长图自己的打法。然后是PVP部分,作为主C其实并没有太大的阵容选择权,因为目前极致的PVP工具人就是那4-5位,SP千道流、SP宁荣荣、拓跋云、SP比比东等人,而主C位上的最优选无疑便是SP千仞雪和朱竹清,其余PVP阵容目前的强度与效率都不是特别有保障,所以如果大家一定要用SP尘心来打PVP的话,直接塞到上述阵容中即可替代主C位即可,不过特别要指出的一点是,SP尘心的技能设计总觉得和PVP玩法有些不那么匹配,特别是8环的设计又比较拉跨......哎,即使官方不断再利用进化魂骨来弥补这个不足,但维一目前的观点依然是不太看好SP尘心未来在广域PVP玩法中的地位。最后是长图悬赏部分,说实话这个部分的最优阵容就更加固定了,不过鉴于还是有部分前中期玩家魂师不足的缘故,这里维一会给大家几种阵容的搭配思路:这里第一个长图打法无疑便是“融剑流”的打法,此打法的最优魂师配置及相关操作逻辑已经列在上图中了,大家可以参考一二,这里维一稍微补充几个要点:此阵容的最优配打法基本上没有太多可讲的,就是增伤魂师在增伤完毕后即可进入【御剑】状态,然后SP尘心主动/被动【融剑】后即可不断的进行1技能输出,此外在上阵SP宁荣荣的情况下,SP宁荣荣是不进【御剑】状态的,同时【融剑】buff也可以存在永久,这样也更有利于【融剑】持久的爆发此阵容比较适合卡【妖树】,当然因为卡【妖树】伤害翻倍的缘故其也比同条件下的“御剑流”打法会更有上限在上阵SP白虎进行增伤的前提下,此打法可以同时兼具“融剑”和“御剑”两种打法的优点,但因为SP白虎自身的增伤能力并不充分,兼具两种流派后的伤害依然要比最优配低上许多,所以上SP白虎也只是过度之举游戏前中期的朋友则考虑用上图中的替补魂师进行过度,此外如果大家没有红色1星以上的SP宁荣荣,则需注意【融剑】buff依然只能存在2回合,此时这个打法的伤害就会降低不少了接着上图为SP尘心“御剑流”打法的配置和操作逻辑,其在队友上的选择和“融剑流”打法基本一致,最大的操作区别就是带4-1与4-2两个技能所触发的不同效果,4-1技能为主动/被动【融剑】后的伤害爆发,而4-2技能则是被动【七杀领域】触发后的飞剑伤害,具体操作大家依然是参考上图即可,另外补充SP尘心在达到红色2星前无法自动触发永久的【七杀领域】,由此会造成队伍最终伤害的下滑。以上便是SP尘心在长图中两种打法思路的具体阵容配置和操作讲解了,希望能给大家带来一些帮助,接着通过这两天的实测及反馈汇总,SP尘心全新进化魂骨可以为其带来的长图伤害增幅根据打法和玩家练度的不同,由几倍到十几倍不等,不过即使算上这个增幅其和目前SP千仞雪(不管开没开8环)长图队伍的差距依然非常之大.....大概极限还差个几百倍-几千倍不等吧,所以要豪赌SP尘心的朋友依然得看后续更多的进化魂骨、真身、双系魂环和神器等配件的提升了,不过说实话维一也并不太看好这一系列的售后操作,大家参考下即可。

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